Somos una empresa española: facturamos en euros con IVA, el soporte es en español de verdad y no una traducción. Lo que no tenemos es datacenter en España: los servidores están en Frankfurt y en Miami. Desde España, Frankfurt nos dio unos 50 ms en una medición doméstica, que para Minecraft no se nota. Y no hace falta que nos creas: hay dos servidores abiertos para que lo midas tú.
| Si juegas desde España | Frankfurt (recomendado) | Miami |
|---|---|---|
| Ping medido desde España | ~50 ms | ~126 ms |
| Para jugadores de España y Europa | Sí | Se nota el retardo |
| Para jugadores de Latinoamérica | Lejos | La mejor opción |
| Mismo hardware | Ryzen 9 · DDR5 · NVMe | Ryzen 9 · DDR5 · NVMe |
| Mismo precio | Desde 5,99 €/mes | Desde 5,99 €/mes |
| Servidor de muestra abierto | juega.astrolnodes.net | juega-miami.astrolnodes.net |
Astrol Nodes se fundó en 2024 y factura desde España, en euros y con IVA incluido en el precio que ves. Si necesitas una factura para tu comunidad o para deducirla, la tienes en el panel sin pedirla. No hay conversión de moneda ni cargos sorpresa al cobrar.
Los tickets los lee y responde gente que habla español de forma nativa, a cualquier hora. No es un chatbot traducido ni un turno en otra franja horaria que te contesta al día siguiente.
No tenemos datacenter en España y preferimos decirlo. Nuestros nodos están en Frankfurt, que es a donde llega bien la red española: en una medición doméstica desde el sur de España salieron unos 50 ms, y en Minecraft eso no se nota jugando. Si tu comunidad está en Latinoamérica, entonces la respuesta es Miami, no Frankfurt.
Tenemos dos servidores abiertos, uno en Alemania y otro en Miami, para que entres y midas el rendimiento y el ping desde tu propia conexión. Es la única forma honesta de comparar: los números de una web se los inventa cualquiera.
No. Nuestros nodos están en Frankfurt (Alemania) y en Miami (Estados Unidos). Somos una empresa española y facturamos desde España, pero el hardware no está en territorio español, y preferimos decirlo claro antes de que lo descubras después.
En una medición desde una conexión doméstica del sur de España nos dio entre 47 y 52 ms. Tu cifra dependerá de tu operador y tu zona, así que lo mejor es que entres a juega.astrolnodes.net, que está abierto, y lo midas tú mismo antes de pagar nada.
En la práctica no. Minecraft no es un shooter competitivo: a 50 ms el juego va fluido y no vas a notar diferencia con un servidor en Madrid. Donde sí se nota es a 120 ms o más, que es lo que tendrías si te conectas desde España a un servidor en América.
Nuestros planes de Minecraft empiezan en 5,99 €/mes con IVA incluido, y el precio que ves es el que pagas. No hay cargos por activación ni sorpresas al renovar.
Sí. Facturamos en euros con el IVA incluido en el precio mostrado, y tienes la factura descargable en tu panel sin tener que pedirla.
Sí, lo atienden personas que hablan español de forma nativa. No es una traducción automática ni un equipo en otra franja horaria que responde al día siguiente.
Sí, de dos formas: hay dos servidores de muestra abiertos (Alemania y Miami) a los que puedes entrar ahora mismo, y damos una prueba gratis de 24 horas que se pide abriendo un ticket.
Sí, ambos, y también crossplay para que tus amigos entren desde móvil o consola al mismo mundo. La instalación de mods, modpacks y plugins es de un clic desde el panel.
Entonces coge Miami en vez de Frankfurt: mismo hardware y mismo precio, pero mucho menos ping para Colombia, Perú, México, Argentina o Chile. Puedes elegir la ubicación al contratar.
Sí, se puede mover el servidor entre nuestras ubicaciones abriendo un ticket. Si te equivocas al elegir, no te quedas atrapado.