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¿Cómo hostear un servidor de Minecraft propio en tu PC?

MINECRAFT · 8 min de lectura

Instala Java, descarga el server.jar oficial, acepta el EULA, fija la RAM y abre el puerto 25565 en el router. Paso a paso, con los riesgos de tenerlo en casa.

Víctor Carrión Fundador de Astrol Nodes
Publicado el 7 visualizaciones
¿Cómo hostear un servidor de Minecraft propio en tu PC?

En resumen: Para hostear un servidor de Minecraft Java en tu PC necesitas Java actualizado, RAM libre y el server.jar oficial de minecraft.net. Se arranca una vez, se acepta el EULA en eula.txt, se lanza con un script que fija la memoria (-Xmx) y se abre el puerto 25565 TCP en el router y en el firewall. Tus amigos se conectan con tu IP pública. Es gratis, pero solo funciona con el PC encendido y deja expuesta la IP de tu casa.

El software del servidor es gratuito y lo distribuye Mojang. Esta guía cubre Java Edition en Windows, con indicaciones para macOS y Linux, desde la instalación de Java hasta la primera conexión de un amigo desde su casa. Si aún comparas opciones gratuitas, consulta antes las formas de tener un servidor de Minecraft gratis.


¿Qué necesitas antes de empezar?

  • Minecraft Java Edition. El servidor de esta guía es para Java. Bedrock (móvil y consola) tiene su propio servidor oficial y usa el puerto 19132 UDP.
  • La versión de Java que pide el juego. Las versiones actuales (26.x) necesitan Java 25; las 1.20.5 a 1.21.x funcionan con Java 21.
  • RAM libre. La que asignes al servidor deja de estar disponible para el sistema y para el juego. Para saber cuánta reservar según jugadores y mods, consulta cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft.
  • Acceso al router. Para abrir el puerto tienes que entrar en su panel de configuración.
  • Una conexión con buena subida. Cada jugador conectado consume ancho de banda de subida de tu línea.

Si todos estáis en la misma casa, basta con la opción «Abrir en LAN» del menú de pausa, que comparte tu partida mientras juegas.


¿Cómo se monta el servidor paso a paso?

1. Instala Java

Descarga Java desde una fuente oficial: Oracle o una distribución de OpenJDK como Eclipse Temurin (Adoptium). Comprueba la instalación escribiendo java -version en una terminal.

2. Descarga el server.jar oficial

Descarga el archivo desde la página oficial del servidor de Minecraft y guárdalo en una carpeta propia, por ejemplo C:\ServidorMinecraft. No lo descargues de webs de terceros. Si más adelante quieres plugins, el procedimiento es el mismo con el .jar de Paper en lugar del oficial.

3. Arranca una vez y acepta el EULA

Abre una terminal en esa carpeta (en Windows, escribe cmd en la barra de direcciones del Explorador) y ejecuta:

java -jar server.jar nogui

El servidor se detendrá enseguida y creará varios archivos, entre ellos eula.txt. Ábrelo, cambia eula=false por eula=true y guarda. Con ese cambio aceptas el EULA de Minecraft; sin él, el servidor no arranca.

4. Crea un script de arranque con la RAM

En Windows, crea en la carpeta un archivo iniciar.bat con este contenido:

java -Xms2G -Xmx4G -jar server.jar nogui
pause

-Xmx fija la memoria máxima que puede usar el servidor y -Xms, la que reserva al arrancar. Ajusta los valores a tu equipo y no asignes toda la RAM del PC, porque el sistema operativo y el juego también la necesitan. Si Windows oculta las extensiones, comprueba que el archivo no se llame iniciar.bat.txt. En macOS y Linux, la misma línea va en un archivo iniciar.sh, al que das permiso de ejecución con chmod +x iniciar.sh.

Haz doble clic en iniciar.bat. Cuando la consola muestre Done, el servidor está listo. Para cerrarlo, escribe stop en la consola: así el mundo se guarda correctamente.

5. Ajusta server.properties

Abre server.properties con un editor de texto. En un servidor doméstico conviene activar la lista blanca con white-list=true y añadir a cada jugador desde la consola con whitelist add NombreDelJugador. Así solo entra quien tú autorizas. El resto de opciones básicas están explicadas en la guía para crear un servidor de Minecraft desde cero.

6. Abre el puerto 25565 en el router

Para que entren jugadores de fuera de tu red, el router tiene que enviar el tráfico del puerto 25565 a tu PC (redirección de puertos o port forwarding):

  1. Averigua la IP local del PC. En Windows, ejecuta ipconfig y apunta la «Dirección IPv4» (suele empezar por 192.168.).
  2. Entra en el panel del router desde el navegador. La dirección suele ser 192.168.1.1 o 192.168.0.1 y aparece en la etiqueta del aparato.
  3. Busca el apartado de redirección de puertos, NAT o port forwarding y crea una regla: puerto 25565, protocolo TCP y, como destino, la IP local del PC.
  4. Si el router lo permite, reserva esa IP local para tu PC (reserva DHCP). Si cambia, la regla deja de apuntar al equipo correcto.

7. Permite la conexión en el firewall

La primera vez que arranca el servidor, Windows pregunta si permites que Java acceda a la red. Acepta para redes privadas. Si el aviso no apareció o lo rechazaste, crea en el Firewall de Windows Defender una regla de entrada que permita el puerto 25565 TCP.

8. Comparte la dirección con tus jugadores

  • En la misma red: usan tu IP local, por ejemplo 192.168.1.35.
  • Desde fuera de tu casa: usan tu IP pública, que aparece en el panel del router o en cualquier web que muestre tu IP.
  • Tú, desde el mismo PC: te conectas con localhost.

Como el puerto es el predeterminado, no hace falta añadir :25565 a la dirección.


¿Qué hacer si tu IP pública cambia?

En muchas conexiones domésticas la IP pública es dinámica: cambia al reiniciar el router o cada cierto tiempo, y los jugadores dejan de poder entrar con la dirección antigua. Hay dos soluciones habituales:

  • Comprobarla y volver a compartirla cada vez que cambie. Es lo más sencillo, pero obliga a estar pendiente.
  • Usar DNS dinámico (DDNS). Asocia un nombre fijo a tu IP y lo actualiza cuando cambia. Muchos routers incluyen esta función en su configuración.

Hay un caso que ni el puerto ni el DDNS resuelven: algunas operadoras comparten una misma IP pública entre varios clientes (CG-NAT). Si has abierto el puerto correctamente y nadie consigue entrar desde fuera, consulta a tu operadora si tu línea está detrás de CG-NAT y si puede asignarte una IP pública propia.


¿Qué riesgos y costes ocultos tiene un servidor en casa?

El software es gratis, pero mantenerlo encendido tiene costes que no aparecen en ningún precio:

Aspecto Qué implica
PC encendido El servidor solo existe mientras el ordenador está encendido y sin suspender.
Electricidad Un equipo funcionando día y noche se nota en la factura de la luz.
IP expuesta Todos los jugadores, y cualquiera a quien se la pasen, tienen la IP de tu conexión doméstica.
Sin protección DDoS Un ataque deja sin internet a toda la vivienda, no solo al servidor. Más detalles en qué es un ataque DDoS.
Rendimiento compartido Si juegas en el mismo PC, el juego y el servidor compiten por CPU y RAM.
Copias de seguridad Dependen de ti: si falla el disco y no hay copia, el mundo se pierde.

Nota del equipo: si el servidor va a estar en casa, mantenlo entre personas de confianza. Activa la lista blanca, no publiques la IP en listas de servidores ni en canales abiertos de Discord y no abras más puertos que el 25565. Una vez compartida en abierto, la IP de tu casa queda fuera de tu control.


¿Cuándo conviene pasar a un hosting?

Un servidor en tu PC es una buena opción para aprender y para jugar con amigos mientras estás conectado. Conviene pasar a un hosting cuando:

  • Tus jugadores quieren entrar aunque tú no estés o tengas el PC apagado.
  • Vas a abrir el servidor al público y necesitas protección DDoS.
  • El servidor y el juego ya no caben a la vez en tu equipo, o vas a usar modpacks.

En un hosting, todo lo anterior viene resuelto: el servidor corre en nuestras máquinas 24/7 aunque apagues tu ordenador, con protección DDoS incluida, sin abrir puertos ni exponer tu IP y con un subdominio gratuito del tipo tuservidor.astrolnodes.net. En Astrol Nodes, el plan Coal cuesta 5,99 €/mes con 4 GB de RAM DDR5 y CPU AMD Ryzen 9 9950X, y queda listo en menos de 2 minutos desde el pago. Para llevar tu mundo actual, sigue la guía para migrar un servidor de Minecraft.

De la guía al servidor

Lo que lees aquí se monta en dos minutos. Anti-DDoS incluido y soporte humano en español.