En resumen: para crear un servidor de Minecraft con mods, elige el cargador que pide el modpack (Forge, NeoForge o Fabric) e instala en el servidor exactamente el mismo modpack y la misma versión que usarán los jugadores. Retira los mods que solo funcionan en el cliente y reserva entre 6 y 16 GB de RAM según el tamaño del pack. En el panel de Astrol Nodes el modpack se instala en un clic desde CurseForge, Modrinth o FTB.
En un servidor con mods, el servidor y cada jugador tienen que ejecutar la misma combinación de cargador, versión de Minecraft y mods. Si una de esas piezas no coincide, el servidor no arranca o los jugadores no pueden conectarse. Esta guía explica cómo elegir cada pieza, cuánta RAM reservar, cómo montarlo en nuestro panel y cómo resolver los errores que más vemos en soporte. Si es tu primer servidor, la guía para crear un servidor de Minecraft desde cero cubre antes los conceptos básicos.
¿Qué cargador de mods necesita tu servidor?
El cargador (mod loader) es el software que permite a Minecraft ejecutar mods. Cada mod está hecho para un cargador y una versión concretos del juego, así que el cargador lo decide el modpack que quieras usar.
| Cargador | Cuándo se usa | A tener en cuenta |
|---|---|---|
| Forge | Modpacks clásicos y versiones antiguas (1.12.2, 1.16.5, 1.20.1) | Tiene el catálogo histórico más amplio |
| NeoForge | Modpacks de versiones modernas | Nació en 2023 como continuación de Forge; en versiones recientes sus mods ya no son intercambiables con los de Forge |
| Fabric | Packs ligeros, mods técnicos y de rendimiento | Casi todos sus mods necesitan además Fabric API |
La regla es sencilla: el servidor y los jugadores deben usar el mismo cargador y la misma versión. Un mod de Fabric no funciona en un servidor Forge, y un modpack de la 1.20.1 no acepta clientes de la 1.21. En el panel de Astrol Nodes puedes instalar Forge, NeoForge o Fabric y cambiar de uno a otro cuando lo necesites.
¿Qué es un modpack y de dónde se descarga?
Un modpack es una colección de mods ya probados juntos, con su configuración incluida. Es la forma más fiable de montar un servidor con mods porque las incompatibilidades ya están resueltas. Las tres fuentes principales son:
- CurseForge: el catálogo más grande. Muchos packs publican un server pack preparado para servidor.
- Modrinth: plataforma abierta con un catálogo en crecimiento; sus packs usan el formato
.mrpack. - FTB (Feed The Beast): modpacks propios muy conocidos, con su propia aplicación de instalación.
Los jugadores necesitan el mismo modpack y la misma versión del modpack que el servidor. Si el servidor tiene la versión 1.4.2 de un pack y un jugador abre la 1.5.0, la conexión fallará aunque ambos indiquen la misma versión de Minecraft. Lo habitual es que cada jugador instale el pack desde la aplicación de CurseForge, Modrinth o FTB y seleccione la versión exacta.
¿Qué mods no deben instalarse en el servidor?
Algunos mods solo funcionan en el cliente porque modifican gráficos, interfaz o sonido. En el servidor no tienen función y muchos impiden que arranque. Los más habituales son:
- Mods de rendimiento gráfico y shaders: Sodium, Iris, OptiFine, Embeddium u Oculus.
- Minimapas, menús de configuración y mejoras de interfaz puramente visuales.
- Mods de animaciones, partículas o efectos de cámara.
También ocurre lo contrario: algunos mods de administración o de diagnóstico solo se instalan en el servidor y los jugadores no los necesitan. Los server packs oficiales ya vienen depurados; el problema suele aparecer cuando se copia la carpeta mods del ordenador al servidor sin revisarla.
¿Cuánta RAM y qué plan necesita un servidor con mods?
La RAM depende sobre todo del número de mods y, en segundo lugar, de los jugadores conectados. Como referencia orientativa:
| Tamaño del modpack | RAM orientativa | Plan recomendado | Precio/mes |
|---|---|---|---|
| Unos pocos mods con amigos | 4–6 GB | Coal (4 GB) o Iron (6 GB) | 5,99 € / 8,99 € |
| Ligero (menos de 100 mods) | 6–8 GB | Iron (6 GB) o Gold (8 GB) | 8,99 € / 12,99 € |
| Medio (100–200 mods) | 8–12 GB | Gold (8 GB) o Diamond (12 GB) | 12,99 € / 18,99 € |
| Pesado (más de 300 mods) | 12–16 GB | Diamond (12 GB) o Lapis (16 GB) | 18,99 € / 24,99 € |
| Pesado con muchos jugadores | 16–24 GB | Lapis (16 GB) o Redstone (24 GB) | 24,99 € / 36,99 € |
Antes de elegir, consulta la RAM recomendada del modpack en su página, no la mínima: la mínima solo garantiza que arranque. Tienes el detalle por escenarios en la guía sobre cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft.
Nota del equipo: en los modpacks pesados, la CPU importa tanto como la RAM. Minecraft calcula la mayor parte del juego en un solo hilo, y por eso nuestros planes usan AMD Ryzen 9 9950X. Si el pack se queda corto, puedes subir de plan en segundos desde el panel sin perder el mundo.
¿Cómo se instala un modpack en tu servidor de Minecraft?
- Contrata el plan que corresponda a tu modpack en la página de servidores de Minecraft. El servidor queda listo en menos de 2 minutos desde el pago.
- Entra en el panel Game Dash desde tu área de cliente.
- Abre el instalador de modpacks. Tienes más de 20.000 disponibles de CurseForge, Modrinth y FTB. Busca el pack por su nombre.
- Elige la versión del modpack que van a usar los jugadores e instálalo en un clic. El panel coloca el cargador, los mods y la configuración.
- Arranca el servidor y sigue la consola en tiempo real. El arranque ha terminado cuando aparece una línea con la palabra
Doneseguida del tiempo de carga. - Comparte la dirección con los jugadores. Puedes usar el subdominio gratuito del tipo
tuservidor.astrolnodes.net, junto con el nombre y la versión exacta del modpack.
Si prefieres una selección propia de mods, instala el cargador y la versión desde el panel y sube los archivos .jar a la carpeta mods con el gestor de archivos. Antes de cambiar mods en un servidor con mundo, haz una copia de seguridad desde el panel.
¿Se puede crear un servidor de Minecraft con mods gratis?
Puedes alojarlo en tu propio ordenador, con limitaciones: solo está disponible mientras el equipo esté encendido, tu IP queda expuesta y, si juegas en el mismo PC, cliente y servidor se reparten la misma memoria. Para probar sin pagar, Astrol Nodes ofrece una prueba gratuita de 24 horas sin tarjeta, que se solicita abriendo un ticket. Así compruebas cómo funciona tu modpack antes de contratar.
¿Qué errores son los más habituales y cómo se diagnostican?
Casi todos los fallos dejan rastro en la consola del panel o en el archivo logs/latest.log. Cuando el servidor se cierra de forma inesperada, revisa también la carpeta crash-reports.
| Lo que ves | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| El jugador no puede entrar y se le indica que los mods no coinciden | Versión distinta del modpack o de Minecraft | Instalar en ambos lados la misma versión del pack |
Missing or unsupported mandatory dependencies |
Falta una librería que otro mod necesita | Instalar la dependencia indicada en el mensaje |
Attempted to load class ... for invalid dist DEDICATED_SERVER |
Un mod solo de cliente está en el servidor | Retirar ese mod de la carpeta mods |
UnsupportedClassVersionError |
Versión de Java incorrecta para esa versión de Minecraft | Usar la versión de Java que pide el modpack |
OutOfMemoryError o reinicios en plena partida |
RAM insuficiente | Subir de plan o reducir mods |
Nota del equipo: la línea útil del registro suele estar justo encima del bloque de error largo. Identifica ahí el mod o la clase implicada antes de borrar nada; normalmente basta con retirar o actualizar un único mod.
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Si tu modpack es personalizado o no sabes qué plan elegir, abre un ticket de soporte con el nombre y la versión del pack y te indicamos la opción adecuada.